Kiến thức Hữu ích 😍

DLSS là gì? Công nghệ tăng hiệu suất đồ họa game và phần mềm


Bạn đã bao giờ phải lựa chọn giữa việc chơi game với đồ họa đẹp lung linh và việc có được tốc độ khung hình (FPS) mượt mà chưa? Đây là một bài toán khó mà nhiều game thủ và cả những người làm trong ngành sáng tạo nội dung thường xuyên đối mặt. Khi đẩy cài đặt đồ họa lên mức cao nhất, hiệu suất máy tính thường bị ảnh hưởng, gây ra hiện tượng giật, lag khó chịu. Ngược lại, việc giảm chất lượng hình ảnh để tăng FPS lại làm mất đi trải nghiệm thị giác mà nhà phát triển game mong muốn mang lại.

May mắn thay, công nghệ đã có câu trả lời. NVIDIA, một trong những tên tuổi hàng đầu trong ngành công nghiệp đồ họa, đã giới thiệu một giải pháp đột phá mang tên DLSS. Công nghệ này sử dụng sức mạnh của trí tuệ nhân tạo (AI) để giải quyết dứt điểm vấn đề nan giải trên, cho phép chúng ta tận hưởng cả hai thế giới: hình ảnh sắc nét, chi tiết và hiệu suất đỉnh cao.

Trong bài viết này, AZWEB sẽ cùng bạn khám phá chi tiết về DLSS. Chúng ta sẽ tìm hiểu DLSS là gì, nguyên lý hoạt động dựa trên AI của nó, những lợi ích vượt trội mà nó mang lại, và các ứng dụng thực tế trong cả game lẫn phần mềm đồ họa chuyên nghiệp. Hãy cùng bắt đầu hành trình giải mã công nghệ ấn tượng này nhé!

Hình minh họa

Định nghĩa công nghệ DLSS

H3: DLSS là gì?

DLSS là viết tắt của cụm từ Deep Learning Super Sampling, dịch nôm na là “Siêu lấy mẫu học sâu”. Đây là một công nghệ độc quyền được phát triển bởi NVIDIA, sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để tăng hiệu suất đồ họa mà không làm giảm chất lượng hình ảnh, thậm chí trong nhiều trường hợp còn làm cho hình ảnh trở nên sắc nét hơn.

Về cơ bản, DLSS cho phép card đồ họa (GPU) của bạn render game ở độ phân giải thấp hơn (ví dụ: 1080p), sau đó sử dụng một mạng nơ-ron nhân tạo AI đã được huấn luyện để tái tạo lại hình ảnh ở độ phân giải cao hơn (ví dụ: 4K). Vì GPU chỉ phải xử lý một lượng điểm ảnh ít hơn, tốc độ khung hình (FPS) được cải thiện một cách đáng kể. Điều này mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn rất nhiều, đặc biệt là với các tựa game nặng và khi bật các hiệu ứng đồ họa cao cấp như Ray Tracing.

H3: Sơ lược lịch sử phát triển và nhà phát triển (NVIDIA)

Công nghệ DLSS được phát triển và giới thiệu lần đầu tiên bởi NVIDIA cùng với dòng card đồ họa GeForce RTX 20 series vào năm 2018. Đây là một bước tiến mang tính cách mạng, đánh dấu sự kết hợp mạnh mẽ giữa phần cứng đồ họa và trí tuệ nhân tạo.

Phiên bản đầu tiên, DLSS 1.0, dù mang lại ý tưởng đột phá nhưng vẫn còn một số hạn chế về chất lượng hình ảnh và yêu cầu AI phải được huấn luyện riêng cho từng game. Nhận thấy điều này, NVIDIA đã không ngừng cải tiến và cho ra mắt DLSS 2.0. Phiên bản này sử dụng một mô hình AI tổng quát hơn, có khả năng áp dụng cho nhiều game khác nhau mà không cần huấn luyện lại từ đầu. Chất lượng hình ảnh cũng được cải thiện vượt bậc, đôi khi còn sắc nét hơn cả độ phân giải gốc.

Tiếp nối thành công, các phiên bản sau này như DLSS 3.0 (với công nghệ Frame Generation) và DLSS 3.5 (với Ray Reconstruction) tiếp tục đẩy xa giới hạn về hiệu suất và chất lượng đồ họa, khẳng định vị thế tiên phong của NVIDIA trong lĩnh vực này.

Hình minh họa

Nguyên lý hoạt động của DLSS sử dụng trí tuệ nhân tạo

H3: Cơ chế học sâu và mạng nơ-ron nhân tạo

Trái tim của DLSS chính là trí tuệ nhân tạo, cụ thể là một mạng nơ-ron nhân tạo phức tạp. Để hiểu một cách đơn giản, bạn có thể tưởng tượng mạng nơ-ron này giống như một “họa sĩ kỹ thuật số” siêu thông minh. NVIDIA đã “dạy” cho họa sĩ này bằng cách cung cấp hàng chục ngàn hình ảnh tham chiếu chất lượng cực cao (16K) từ các tựa game.

Trong quá trình huấn luyện, AI sẽ so sánh một khung hình được render ở độ phân giải thấp với khung hình 16K tương ứng. Nó học cách nhận diện các vật thể, các cạnh viền, các bề mặt và các chi tiết nhỏ. Từ đó, AI biết được cách “vẽ” thêm các điểm ảnh bị thiếu một cách thông minh để tái tạo lại khung hình ở độ phân giải cao, sao cho kết quả cuối cùng trông giống nhất với hình ảnh 16K gốc. Quá trình học hỏi khổng lồ này được thực hiện trên các siêu máy tính của NVIDIA, và mô hình AI hoàn chỉnh sau đó được tích hợp vào driver của card đồ họa để người dùng sử dụng.

Hình minh họa

H3: Quá trình xử lý hình ảnh trong DLSS

Khi bạn bật DLSS trong game, quá trình xử lý hình ảnh diễn ra theo các bước cực kỳ nhanh chóng. Đầu tiên, game engine sẽ render khung hình ở độ phân giải thấp hơn độ phân giải mà bạn chọn. Ví dụ, nếu bạn muốn chơi ở 4K, game có thể chỉ render ở 1080p.

Tiếp theo, khung hình 1080p này cùng với dữ liệu về vector chuyển động (motion vectors) từ các khung hình trước đó được đưa vào các nhân Tensor Cores chuyên dụng trên card đồ họa RTX. Tại đây, mô hình AI của DLSS sẽ phân tích thông tin và thực hiện quá trình “siêu phân giải”. Nó không chỉ đơn giản là kéo giãn pixel như các kỹ thuật upscaling truyền thống. Thay vào đó, nó tái tạo lại toàn bộ khung hình, lấp đầy các chi tiết bị thiếu một cách thông minh để tạo ra một hình ảnh 4K sắc nét và chất lượng.

Sự khác biệt lớn nhất so với upscaling truyền thống là DLSS có khả năng phục hồi chi tiết. Các phương pháp cũ thường làm hình ảnh bị mờ, nhòe và mất đi độ sắc nét. Ngược lại, DLSS, nhờ được học từ dữ liệu chất lượng cao, có thể tạo ra một hình ảnh cuối cùng thậm chí còn đẹp hơn cả độ phân giải gốc trong một số trường hợp, đặc biệt là trong việc khử răng cưa.

Hình minh họa

Lợi ích của DLSS trong đồ họa máy tính và chơi game

H3: Cải thiện hiệu suất chơi game

Lợi ích rõ ràng và hấp dẫn nhất của DLSS chính là sự gia tăng vượt trội về hiệu suất. Bằng cách giảm tải công việc cho GPU (chỉ cần render ở độ phân giải thấp), DLSS giúp giải phóng tài nguyên phần cứng. Kết quả trực tiếp là số khung hình trên giây (FPS) tăng lên một cách đáng kể.

Bạn có thể dễ dàng thấy mức tăng từ 50% đến hơn 100% FPS trong nhiều tựa game. Điều này có ý nghĩa cực kỳ quan trọng. Nó cho phép những chiếc card đồ họa tầm trung có thể chơi mượt các tựa game AAA ở độ phân giải cao như 1440p hoặc 4K. Đối với những hệ thống cao cấp, DLSS mở ra khả năng bật các hiệu ứng đồ họa “sát thủ phần cứng” như Ray Tracing ở mức tối đa mà vẫn duy trì được FPS trên 60, đảm bảo trải nghiệm vừa đẹp mắt vừa mượt mà.

H3: Nâng cao chất lượng hình ảnh

Nhiều người lầm tưởng rằng việc render ở độ phân giải thấp rồi nâng cấp lên sẽ làm giảm chất lượng hình ảnh. Tuy nhiên, với DLSS, điều ngược lại mới là đúng. Nhờ vào sức mạnh của AI, chất lượng hình ảnh sau khi qua xử lý của DLSS thường rất ấn tượng.

Trong nhiều so sánh trực tiếp, hình ảnh do DLSS tạo ra có độ sắc nét và chi tiết tương đương, thậm chí đôi khi còn nhỉnh hơn so với việc render ở độ phân giải gốc (Native Resolution). Công nghệ này đặc biệt hiệu quả trong việc loại bỏ hiện tượng răng cưa (aliasing) ở các cạnh của vật thể, tạo ra một hình ảnh trong trẻo và ổn định hơn. Các chi tiết nhỏ và phức tạp như hàng rào lưới, tán lá cây hay mái tóc nhân vật cũng được tái tạo một cách tinh xảo, điều mà các phương pháp khử răng cưa truyền thống khó có thể làm được tốt bằng.

Hình minh họa

Cách DLSS cải thiện hiệu suất và chất lượng hình ảnh

H3: So sánh hiệu suất trước và sau khi bật DLSS

Sự khác biệt về hiệu suất khi bật và tắt DLSS là điều bạn có thể cảm nhận ngay lập tức. Hãy lấy một ví dụ thực tế từ một tựa game đình đám như Cyberpunk 2077, một “sát thủ phần cứng” thực thụ, đặc biệt khi bật chế độ Ray Tracing.

Giả sử bạn đang chơi game này trên một card đồ họa RTX 3070 ở độ phân giải 1440p với cài đặt đồ họa cao nhất. Khi tắt DLSS, bạn có thể chỉ đạt được khoảng 40-45 FPS, một con số chưa thực sự mượt mà. Tuy nhiên, chỉ cần bật DLSS lên ở chế độ “Quality” hoặc “Balanced”, FPS có thể nhảy vọt lên 60-70 FPS hoặc hơn. Sự chênh lệch này biến một trải nghiệm chơi game hơi giật cục thành một trải nghiệm hoàn toàn trôi chảy và đã mắt. Đối với các game thủ thi đấu, sự khác biệt này có thể quyết định thắng thua.

H3: Tác động đến trải nghiệm người dùng

Những con số FPS ấn tượng đó trực tiếp chuyển hóa thành một trải nghiệm người dùng tốt hơn rất nhiều. Độ mượt trong game là yếu tố cốt lõi. Khi FPS cao và ổn định, mọi hành động của bạn từ di chuyển, ngắm bắn đến xoay camera đều trở nên nhanh nhạy và chính xác hơn. Thời gian phản hồi (input lag) cũng được cải thiện, giúp bạn cảm thấy kết nối hơn với nhân vật và thế giới trong game.

Về mặt hình ảnh, việc loại bỏ các hiện tượng nhấp nháy, răng cưa giúp đôi mắt của bạn đỡ mỏi hơn sau nhiều giờ chơi game. Thế giới game trở nên chân thực và sống động hơn khi các chi tiết được hiển thị một cách sắc sảo. Cảm nhận chung là bạn đang được tận hưởng một sản phẩm đồ họa cao cấp, được tối ưu hóa hoàn hảo cho phần cứng của mình, thay vì phải liên tục loay hoay tinh chỉnh cài đặt để cân bằng giữa đẹp và mượt.

Hình minh họa

Ứng dụng thực tiễn của DLSS trong các trò chơi và phần mềm đồ họa

H3: Các tựa game hỗ trợ DLSS nổi bật

Kể từ khi ra mắt, DLSS đã được hàng trăm tựa game lớn nhỏ tích hợp, trở thành một tiêu chuẩn quan trọng trong ngành công nghiệp game. Sự hỗ trợ rộng rãi này chứng tỏ hiệu quả và giá trị thực tiễn mà công nghệ này mang lại.

Một số cái tên nổi bật không thể không nhắc đến bao gồm:

  • Cyberpunk 2077: Một trong những game đầu tiên trình diễn sức mạnh khủng khiếp của DLSS kết hợp với Ray Tracing.
  • Call of Duty: Warzone/Modern Warfare: Giúp các game thủ có được lợi thế về FPS trong các trận đấu cạnh tranh.
  • Control: Tựa game nổi tiếng với hiệu ứng đồ họa và vật lý phức tạp, trở nên mượt mà hơn rất nhiều nhờ DLSS.
  • Alan Wake 2: Một kiệt tác đồ họa gần đây, nơi DLSS là chìa khóa để trải nghiệm hình ảnh đỉnh cao mà không cần đến phần cứng quá đắt đỏ.
  • Hogwarts Legacy, The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen Update), Diablo IV, và rất nhiều tựa game khác.

Sự phổ biến của DLSS ngày càng tăng, và hầu hết các game AAA mới ra mắt hiện nay đều có hỗ trợ công nghệ này ngay từ đầu.

Hình minh họa

H3: DLSS trong phần mềm đồ họa và sáng tạo nội dung

DLSS không chỉ dành riêng cho game thủ. Sức mạnh của nó cũng đang dần được ứng dụng vào các phần mềm đồ họa chuyên nghiệp, mang lại lợi ích to lớn cho các nhà thiết kế, kiến trúc sư và nhà làm phim. Trong lĩnh vực này, thời gian chính là tiền bạc.

Ví dụ, trong các phần mềm thiết kế và render 3D như Blender, V-Ray, Chaos Vantage hay D5 Render, DLSS giúp tăng tốc độ hiển thị trong khung nhìn (viewport). Điều này cho phép các nghệ sĩ làm việc với những cảnh quay phức tạp, nhiều vật thể và ánh sáng một cách mượt mà, không bị giật lag. Họ có thể xoay, di chuyển và chỉnh sửa mô hình trong thời gian thực với chất lượng hình ảnh cao.

Hơn nữa, DLSS còn có thể rút ngắn đáng kể thời gian render cuối cùng, giúp các nhà thiết kế hoàn thành dự án nhanh hơn. Đối với những ai làm việc trong ngành thiết kế website, đặc biệt là các dự án có yếu tố 3D tương tác, hay các dịch vụ hosting, VPS hiệu năng cao để chạy các ứng dụng đồ họa, việc sở hữu một hệ thống hỗ trợ DLSS có thể là một lợi thế cạnh tranh rất lớn, giúp tăng năng suất và hiệu quả công việc.

Common Issues/Troubleshooting

H3: Tình trạng DLSS không hoạt động hoặc hoạt động lỗi

Mặc dù DLSS là một công nghệ tuyệt vời, đôi khi người dùng có thể gặp phải tình huống nó không hoạt động hoặc gây ra lỗi. May mắn là hầu hết các vấn đề này đều có nguyên nhân phổ biến và cách khắc phục khá đơn giản.

Nguyên nhân thường gặp nhất là driver card đồ họa đã cũ. NVIDIA thường xuyên tung ra các bản cập nhật driver Game Ready để tối ưu cho các tựa game mới và cải tiến hiệu suất DLSS. Hướng xử lý nhanh nhất là truy cập trang chủ của NVIDIA hoặc sử dụng phần mềm GeForce Experience để cập nhật driver lên phiên bản mới nhất.

Một lý do khác có thể là phiên bản game của bạn chưa được cập nhật. Các nhà phát triển game cũng liên tục vá lỗi và cải thiện việc tích hợp DLSS. Hãy đảm bảo game của bạn luôn được update thông qua Steam, Epic Games Store hoặc nền tảng bạn đang sử dụng. Cuối cùng, hãy kiểm tra lại trong phần cài đặt đồ họa của game để chắc chắn rằng bạn đã bật tùy chọn DLSS.

H3: Ảnh hưởng tiêu cực khi cài đặt sai hoặc gpu không tương thích

Để sử dụng DLSS, bạn cần phải có một chiếc card đồ họa NVIDIA GeForce RTX (series 20, 30, 40 trở lên). Đây là yêu cầu bắt buộc vì công nghệ này cần đến các nhân Tensor chuyên dụng chỉ có trên dòng card này. Nếu bạn cố gắng tìm cách bật DLSS trên một card đồ họa không tương thích (ví dụ GTX series hoặc card của hãng khác), nó sẽ không hoạt động.

Một cảnh báo khác là về việc lựa chọn chế độ DLSS. Các chế độ như “Ultra Performance” được thiết kế để đẩy FPS lên mức tối đa, thường dành cho việc chơi game ở độ phân giải 8K. Nếu bạn sử dụng chế độ này ở độ phân giải thấp hơn như 1080p, hình ảnh có thể trông hơi mờ hoặc xuất hiện một số chi tiết giả (artifacts) do AI phải tái tạo quá nhiều pixel từ một nguồn đầu vào quá thấp. Vì vậy, hãy chọn chế độ phù hợp với nhu cầu và độ phân giải màn hình của bạn.

Hình minh họa

Best Practices

Để tận dụng tối đa sức mạnh của công nghệ DLSS, bạn nên tuân thủ một vài nguyên tắc và thói quen tốt. Những mẹo nhỏ này sẽ giúp bạn đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa hiệu suất và chất lượng hình ảnh, mang lại trải nghiệm tốt nhất có thể.

  • Luôn cập nhật driver và phần mềm hỗ trợ DLSS mới nhất: Đây là điều quan trọng nhất. Các bản cập nhật từ NVIDIA không chỉ sửa lỗi mà còn thường xuyên cải thiện thuật toán AI, giúp DLSS hoạt động hiệu quả hơn và cho ra hình ảnh đẹp hơn.
  • Chọn cấu hình DLSS phù hợp với nhu cầu: Hãy hiểu rõ về các chế độ của DLSS. Dùng Quality nếu bạn ưu tiên chất lượng hình ảnh cao nhất. Chọn Balanced để có sự cân bằng tốt giữa hình ảnh và hiệu suất. Sử dụng Performance hoặc Ultra Performance khi mục tiêu chính là đạt được FPS tối đa, đặc biệt là ở độ phân giải cao (4K, 8K) hoặc trong các game thi đấu.
  • Tránh bật DLSS trên phần cứng không hỗ trợ hoặc game chưa tối ưu: Như đã đề cập, DLSS yêu cầu card RTX. Ngoài ra, một số tựa game có thể tích hợp DLSS chưa thực sự tốt ở thời điểm mới ra mắt. Hãy tham khảo các bài đánh giá để xem liệu việc bật DLSS trong một game cụ thể có thực sự mang lại lợi ích hay không.
  • Kết hợp DLSS với các thiết lập đồ họa phù hợp: Đừng chỉ bật DLSS và giữ nguyên các cài đặt khác. Bạn có thể tận dụng hiệu suất tăng thêm từ DLSS để bật các hiệu ứng đồ họa đẹp mắt khác như Ray Tracing, tăng chất lượng vân bề mặt (textures) hoặc bóng đổ (shadows) để có một trải nghiệm thị giác toàn diện hơn.

Hình minh họa

Conclusion

Qua những phân tích chi tiết, chúng ta có thể thấy rõ DLSS không chỉ là một tính năng đồ họa thông thường, mà là một cuộc cách mạng thực sự được dẫn dắt bởi trí tuệ nhân tạo. Nó đã thay đổi hoàn toàn cách chúng ta tiếp cận bài toán cân bằng giữa hiệu suất và chất lượng hình ảnh trong thế giới game và đồ họa chuyên nghiệp. Bằng cách render thông minh ở độ phân giải thấp và tái tạo lại hình ảnh ở độ phân giải cao, DLSS mang lại một cú hích FPS ngoạn mục trong khi vẫn giữ, thậm chí nâng cao, độ sắc nét của hình ảnh.

Lợi ích của DLSS là không thể chối cãi, từ việc giúp các hệ thống tầm trung chiến mượt những tựa game bom tấn, cho đến việc cho phép các hệ thống cao cấp phô diễn toàn bộ vẻ đẹp của công nghệ Ray Tracing. Không chỉ dừng lại ở game, ứng dụng của nó trong các phần mềm sáng tạo đang mở ra những tiềm năng to lớn về năng suất cho các chuyên gia đồ họa.

Nếu bạn đang sở hữu một chiếc card đồ họa NVIDIA RTX, AZWEB thực sự khuyến nghị bạn nên trải nghiệm DLSS. Hãy bật nó lên trong các tựa game yêu thích của mình và cảm nhận sự khác biệt. Công nghệ đồ họa sẽ còn tiếp tục phát triển, và DLSS chắc chắn sẽ vẫn là một trong những nhân tố tiên phong, định hình tương lai của ngành công nghiệp giải trí kỹ thuật số.

Đánh giá